โลกที่กำลังเติบโต: แซนด์บ็อกซ์ Voxel สำหรับการสร้างที่แม่นยำและการอยู่รอด
Rising World ซึ่งพัฒนาโดย JIW-Games เป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์แบบโอเพนเวิลด์ที่ใช้พิกเซลเป็นพื้นฐาน มุ่งเน้นไปที่โครงการการก่อสร้างและการอยู่รอด มันผสมผสานการเก็บรวบรวมทรัพยากร การสร้าง และการสำรวจเป็นลูปการเล่นหลัก โดยมีไบโอมที่สร้างขึ้นแบบอัตโนมัติและภูมิประเทศที่สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ซึ่งกำหนดเป้าหมายของผู้เล่น เกมนี้เน้นการวางตำแหน่งที่ไม่มีกริด องค์ประกอบที่โต้ตอบได้ และการสนับสนุนสคริปต์สำหรับเนื้อหาชุมชน มันมุ่งเป้าไปที่ผู้สร้าง ผู้สำรวจ และผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับความก้าวหน้าที่มุ่งเน้นการก่อสร้างอย่างต่อเนื่องมากกว่าการเล่นในระยะสั้น
เกม Rising World เป็นประเภทไหน?
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะเข้าสู่โลก voxel ที่สร้างขึ้นโดยกระบวนการซึ่งการอยู่รอด การสร้าง และการก่อสร้างเป็นแกนหลัก คุณจะต้องรวบรวมทรัพยากร สำรวจ biomes ที่หลากหลาย และเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศที่นักพัฒนาระบุว่า ทำลายได้อย่างสมบูรณ์ ระบบสิ่งแวดล้อม เช่น วัฏจักรวันคืนและสภาพอากาศที่สมจริงมีผลต่อการจัดการทรัพยากรและการสำรวจ โฟกัสจะเน้นไปที่โครงการระยะยาวและการสร้างโลกมากกว่าความก้าวหน้าแบบภารกิจ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดสร้างสรรค์ไหม?
ทั้งเซสชันเดี่ยวและเซสชันที่แชร์ได้ถูกสนับสนุน ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการเล่นได้ โหมดรวมถึงการอยู่รอดและการสร้างสรรค์ และตัวเลือกผู้เล่นหลายคนครอบคลุมการเล่นแบบ LAN ในท้องถิ่นรวมถึงการเล่นออนไลน์กับเซิร์ฟเวอร์ที่จัดเตรียมไว้ โฮสต์สามารถเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ชุมชนสำหรับเซสชันที่ร่วมมือหรือแข่งขัน รายชื่อโหมดหลัก:
- ผู้เล่นคนเดียว
- การร่วมมือ LAN ในท้องถิ่น
- ผู้เล่นหลายคนออนไลน์กับเซิร์ฟเวอร์ที่จัดเตรียมไว้
- โหมดสร้างสรรค์ที่มีทรัพยากรไม่จำกัด
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในเกม ภาพใช้วิธีการ voxel แบบผสมที่จับคู่ภูมิประเทศที่แก้ไขได้กับโมเดลสถิตที่มีรายละเอียดสูงกว่า โครงการได้ย้ายจาก Java ไปยัง Unity ซึ่งผลิตกราฟิกและฟิสิกส์น้ำที่ดีขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างต้นฉบับ เสียงรวมถึงเอฟเฟกต์สภาพอากาศในสิ่งแวดล้อมและเครื่องดนตรีที่โต้ตอบได้ คู่มือทางเทคนิคระบุ CPU หลายแกนสมัยใหม่ RAM อย่างน้อย 8GB และการ์ดกราฟิกที่จัดเตรียมไว้พร้อม VRAM 4GB+ สำหรับประสิทธิภาพที่แนะนำ
เริ่มต้นได้ยากไหมและความก้าวหน้าเป็นอย่างไร?
ในตอนเริ่มต้น ผู้เล่นจะได้รับเครื่องมือพื้นฐานและก้าวหน้าโดยการสร้าง ขุด และขยายการก่อสร้าง ระบบการสร้างครอบคลุมเครื่องมือ อาวุธ เฟอร์นิเจอร์ และชิ้นส่วนกลไก ซึ่งสนับสนุนโดยวัสดุมากกว่า 200 ชนิดและรายการนับพันสำหรับการก่อสร้างที่ละเอียด ระบบถ้ำลึกและดันเจี้ยนให้การสำรวจและเป้าหมายทรัพยากร เครื่องมือการก่อสร้างที่ไม่ใช้กริดต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ ดังนั้นความก้าวหน้าจึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีความอดทนซึ่งลงทุนในโครงการที่ทะเยอทะยานมากขึ้น
เหมาะที่สุดสำหรับผู้สร้างและผู้เล่นระยะยาว
Rising World เป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้สร้างที่มีความคิดสร้างสรรค์และผู้เล่นที่วางแผนโครงการระยะยาว ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาที่มีมานานกว่าทศวรรษสนับสนุนการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของชุมชน ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อโลกที่ยั่งยืน อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเอนจินทำให้การพัฒนาช้าลง ซึ่งเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับผู้ที่คาดหวังการอัปเดตบ่อยๆ ผู้เล่นยังได้รับประโยชน์จากชุมชนการปรับแต่งที่มีความกระตือรือร้น ทำให้ชื่อเรื่องนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการการสร้างสรรค์ที่ยั่งยืนและเนื้อหาชุมชน.